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에이지 오브 엠파이어

최종 변경일자: 2015-03-09 21:42:35 Contributors

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에이지 오브 엠파이어 시리즈
에이지 오브 엠파이어 에이지 오브 엠파이어 2 에이지 오브 엠파이어 3

에이지 오브 엠파이어 시리즈
에이지 오브 엠파이어 에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥

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[JPG 그림 (Unknown)]



1. 소개

에이지 오브 엠파이어 시리즈의 첫번째 작품으로 1997년 10월 15일 발매되었다.

역사를 소재로 한 전략시뮬레이션으로서 고대 문명을 배경으로 하고 있다. 문명이 많기는 하지만 큰 틀은 차이가 없기 때문에 밸런스가 의외로 잘 맞는다… 다만, 밸런스가 잘 맞는것은 시나리오 밀리맵 한정으로 랜덤맵으로 할 경우 자원이 적기 때문에 전차와 중투석기를 지닌 문명이 극단적으로 유리하다.[1] 기본 게임의 밸런스가 무너진게 가장 큰 단점으로서 애초에 다양한 게임의 자원이 많게 설정하던가 시나리오 밀리맵을 기본게임으로 설정했다면 하는 아쉬움이 있고, 여러 바리에이션을 홍보해서 여러 바리에이션을 널리 보급했으면 더 히트했을 가능성도 높았으나, 홍보부족이라 쓰고 관심이 없다고 읽는다. 및 하필 비슷한 시기에 나온 게임이…

그래도 한때는 PC방의 인기게임으로 자리잡는 등 나름 성공한 게임이며, 특유의 소재 때문에[2] 현재까지도 컬트적인 인기를 얻고 있다. 앙상블 스튜디오역사왜곡이 심해서 그렇지

국내에는 정발한글화는 되지 않았으나, 비공식 한글패치는 있다.

2. 상세

※주의: 이하 기술된 항목은 확장팩 출시 기준으로 작성하였습니다.

2.1. 문명

문화권이 총 4개[3]로 같은 문화권끼리는 건물 양식이 같으며 심지어 불가사의 디자인도 같다…

확장팩 이후 추가된 문명은 에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥 항목 참조바람.

2.1.1. 아시리아

보너스
- 모든 화살 공격 속도 +40%
- 주민 이동 속도 +30%

초보가 하기에 편한 문명으로 주민의 이동 속도가 빨라서 생산성도 좋고 청동기시대 전차전도 공속이 빠른 전차궁수 덕분에 우위를 점할 수 있다. 무엇보다 나름 쓸만한 군단병과 기마병도 있기에 든든하지만 궁기병은 최종 업그레이드가 불가능해서 약하다.

권장유닛: 군단병, 기마병, 전차궁사, 노포, 투석기

2.1.2. 바빌로니아

보너스
- 탑(Tower)과 벽(Wall)의 체력 두배
- 성직자(Priest) 전향 쿨다운 회복 속도 +30%
- 석재 운반량 +30%

방어에 특화된 문명으로 말그대로 탑과 벽을 둘러치는 우주방어가 유리하다. 거기다 투석기도 풀업이 되기 때문에 투석기와 전차를 이용해 전투를 하는 것도 가능하다. 성직자의 회복 속도도 빠르기에 성직자를 사용하면 매우 좋으며 확장팩 등장 이 후 낫전차와 병참 등장으로 혜택을 받은 문명 중 하나이다.

권장유닛: 군단병, 투석기, 전차, 성직자

2.1.3. 조선

보너스
- 장검병과 군단병(Long Swordman and Legion) 체력 +80
- 탑 사정거리 +2
- 성직자 가격 -30%

한국 타워 종특전설은 여기서부터 시작된다. 타워의 사정거리 +2는 타워로 적을 압박하는 경지에 이르렀고 체력좋은 군단병은 병참업이 추가되면서 대책없이 강해졌다. 이외에 성직자가 저렴하다는 것도 메리트로 노포도 풀업이 가능하며[4] 기마병도 나름 쓸모있지만 업그레이드가 부실하다.
해상전의 경우 일단 3단군선 업그레이는 가능하다. 하지만 문제는 조선은 투석전함, (확장팩 기준) 화공선 모두 지원하지 않는 유일한 문명이라는 것이다. 그래서 3단군선을 엄청 많이 뽑아 해상전에서 우위를 점하는 전략이 필요하다.

권장유닛: 타워(…), 군단병, 기마병, 노포, 성직자

2.1.4. 이집트

보너스
- 금 운반량 +30%
- 성직자 전향 사정거리 +3
- 전차(Chariot), 전차 궁수(Chariot Archer) 체력 +33%

확장팩 들어 랜덤맵 기준으로 캐사기 문명으로 안 그래도 체력좋은 전차가 낫전차로 업글이 되면서 깡패가 되었다. 이외에 성직자의 사정거리가 길기 때문에 상대하는 입장에서는 난감해진다. 그나마 이외의 유닛 성능이 개판이라는 점이 다행이라면 다행이다.

권장유닛: 전차, 성직자, 합성궁병, 코끼리 궁사

2.1.5. 그리스

보너스
- 모든 중장보병(Hoplite, Phalanx, Centurion) 이동 속도 +30%
- 모든 전투선 이동 속도 +30%

이집트, 바빌로니아와 함께 주인공 문명이다. 극단적으로 중장보병에 특화된 문명으로서 중장보병 이외에 쓸만한 유닛이 공성유닛 말고는 없다. 하지만 중장보병의 이동 속도가 빠른 대신에 [5] 등가교환의 법칙으로 근접공격력의 최종 업글인 야금술이 없다. 따라서 다른 문명의 중장보병이 37의 공격력을 가지는데 비해 이쪽은 34다. 당연히 근접전에서 밀리는 안습한 상황이 벌어진다. 다행히도 공성무기가 풀업이기 때문에 공성무기와 같이 움직일 수 있다는 점이 위안. 해군은 짤짤이 하기에 적합하다. 여담으로 전 문명 중에서 궁병 계열이 가장 부실하다. 쓸 수 있는 게 신석기 시대에 주어지는 기본 궁병 딱 하나.

권장유닛: 중장보병, 투석기, 노포

2.1.6. 히타이트

보너스
- 모든 투석기 체력 두배
- 모든 궁병 공격력 +1
- 모든 전투선 사정거리 +4

전투하기에 가장 편한 문명이다. 최강의 궁기병을 가졌으며 투석기의 체력이 좋아 활용도가 높다. 더욱이 중장보병과 낫전차, 장갑 코끼리까지 지원된다. 다만 성직자가 약체라는 점[6], 어선 업글레이드가 지원이 되지 않는 점이 다소 걸린다.
한편 해군의 경우 비록 3단군선 업그레이드는 불가능하지만 불화살 업그레이드와 (확장팩에서) 화공선은 사용이 여전히 가능하기 때문에 (이전에 작성된 내용과 달리) 생각보다 취약하지는 않다. 오히려 철기시대 전까지는 전투선의 사정거리가 너무나 길기 때문에 컨트롤을 잘 하면 상대방의 전투선을 쉽게 격파할 수 있다. 철기시대라 하더라도 상대방이 사거리 +3 업그레이드가 완료된 3단군선과 보조 전투선을 대량으로 육성하여 대처하지 않는 이상, 히타이트 전투선으로서는 그 긴 사정거리를 이용해 한 대 한 대 저격하기가 편하다. 해안가의 탑 또한 (심지어 사정거리 보너스가 제공되는 조선의 풀업 탑보다) 이 전투선들의 사정거리보다 짧기 때문에 히타이트 입장에서는 싸우기 편하다.

권장유닛: 궁기병, 투석기, 중장보병, 전차, 전투 코끼리, 코끼리 궁사

2.1.7. 미노아

보너스
- 모든 항해 유닛 가격 -30%
- 합성궁병(Composite Bowman) 사정거리 +2
- 농장 식량 +25%

한마디로 그리스에게 타워를 뺏긴 대신에 합성궁병을 받은 버전이다… 사정거리가 남들보다 긴 합성궁사가 일품이고, 그리스 중장보병보다 근접전에서 성능이 더 좋다. 농업생산력이 좋다는 점도 메리트. 하지만 탑이 부실하기 때문에 방어는 다소 어렵다.[7] 해군을 저렴하게 편성할 수 있는 것도 장점.

권장유닛: 중장보병, 합성궁병, 투석기, 노포

2.1.8.

보너스
- 주민(Villager) 가격 -20%
- 벽의 체력 두배

기병 중심의 문명. 낫전차와 기마병, 궁기병이 풀업이다. 다만 공성무기가 다소 부실하고[8] 보병이 개판이기 때문에 자원이 부족해지면 다소 암울해질수 있다. 다만, 주민이 싸고 성벽의 방어력이 좋다는 점이 메리트로 시작 자원을 적게 설정할 경우 최강이다. 반드시 성벽은 둘러치자. 크게 도움이 된다.

권장유닛: 궁기병, 기마병, 전차, 노포

2.1.9. 수메르

보너스
- 주민 체력 +15
- 모든 투석기(Stone Thrower, Catapult, Heavy Catapult) 공격 속도 +50%
- 농장(Farm) 식량 생산 두배

투석기를 주력으로 할 경우 최강이다. 더욱이 궁기병과 낫전차도 질이 좋기 때문에 투석기를 호위하기에는 안성맞춤이다. 농업생산력이 우수하기 때문에 유리한 점이 있으며 방어에도 적합하다. 다만, 공방업에 일부 제한이 있다는 점이 단점.

권장유닛: 궁기병, 전차, 투석기, 중장보병

2.1.10. 페르시아

보너스
- 사냥 능력 +30%
- 코끼리 이동 속도 +50%
- 3단군선(Trireme) 공격 속도 +50%
- (오리지날 전용) 농장의 식량 최대량 -33%

기병이 강력하고 코끼리의 이동 속도가 빠르다는 점은 분명 메리트가 있으나, 전체적으로 생산력이 부실하여[9] 코끼리를 모으기가 어렵기 때문에 주의해야 한다. 최대한 사냥을 해서 식량을 모으도록 해야하며 식량쪽에 주민을 집중 배치하도록 해야한다. 전차가 없고 투석기가 약하기 때문에 (육상전의 경우) 목재는 그다지 신경쓰지 않아도 된다.
하지만 해상전의 경우 이야기가 크게 달라진다. 목재 채취량 업그레이드는 투석병과 공성병기를 제외한 모든 원거리 유닛의 사정거리도 늘려주는데, 페르시아는 유일하게 목재 채취량 업그레이드가 1단계 밖에 지원되지 않는다. 그래서 해상전에 취약할 수밖에 없다. 비록 풀업이 가능하고 3단군선은 공격속도가 빠르지만, 목재 채취량이 적으니 전투선을 빠르게 양산하기 어렵다. 또한, 상대방이 긴 사정거리를 이용해 전투선을 컨트롤 한다면(특히 히타이트) 이쪽 전투선은 여기에 말려들어 많은 손실을 감수하지 않을 수 없다.
그리고 방어용으로 탑을 지어도 여전히 허점이 많다. 그나마 육상전이라면 멀리서 화살을 날리는 적의 궁병을 다른 유닛으로 처치할 여지가 있지만 해상전이라면 아무래도 적이 바다를 지배할 확률이 높기 때문에 해안가의 탑은 그냥 표적에 불과하다.
한편 이미 앞에서도 언급했지만 페르시아는 문명 특성 때문에 주민들이 적의 견제에 취약하다. 특히 기병 견제에 약한데 페르시아는 사관학교 유닛을 전혀 뽑을 수 없으므로, 이쪽에서도 기병을 양성하여 잘 대처해야 한다. 역시 이미 언급되었듯이 전차를 쓸 수 없기 때문에 기병을 양성을 위해서는 금광을 잘 확보해 두어야 한다.
오리지날에는 농장에서 생산하는 음식량이 덜한 것도 모자라 쟁기랑 관개 농법이 없어서 후반이 매우 약했으나, 로마의 부흥 확장팩에서는 이 -33% 페널티가 삭제됐다. 하지만 쟁기랑 관개 농법이 없다는 단점은 건재하다. 이처럼 페르시아는 강력한 면도 있지만, 약점도 많은 문명이다.

권장유닛: 군단병, 기마병, 전투 코끼리, 합성궁병, 코끼리 궁사

2.1.11. 페니키아

보너스
- 전투 코끼리(War Elephant), 코끼리 궁병(Elephant Archer) 가격 -25%
- 투석전함(Catapult Trireme), 저거너트(Juggernaut) 공격 속도 +65%

코끼리가 저렴하다는 장점이 있어 모든 문명들 중 코끼리 부대를 가장 쉽게 양성할수 있다는게 강점. 또한, 군단병과 중장보병이 지원된다는 점도 매력적이다. 다만, 주력이 느린 유닛 위주라서 성직자에 약하기 때문에 낫전차를 대동해야 한다. 해전에서는 우수한 기량을 보여준다.
참고로 유일하게 건물 내구력/건축시간 단축 업그레이드를 할 수 없는 문명이다.

권장유닛: 전투 코끼리, 코끼리 궁사, 군단병, 중장보병, 전차

2.1.12. 야마토

보너스
- 전 기병 가격 -25%
- 모든 배의 체력 +30%
- 주민 속도 +30%

기병이 싸기 때문에 기병전을 할 경우 유리하다. 기병전으로 적을 교란한 다음에 중장보병을 모아 일격을 날리는 방식으로 플레이를 해야한다. 대신, 공성무기가 부실하고 방어가 약하다.
해상전에서는 배의 채력이 강하기 때문에 상당히 유리한 면모를 보인다.

권장유닛: 기마병, 궁기병, 중장보병

4. 유닛

  • 주민(Villager) - 일꾼. 설명 끝. 여담이지만 직업에 따라 채집꾼, 사냥꾼, 나뭇꾼, 농부, 금 광부, 석재 광부, 어부로 바뀐다. 적 공격시에는 주민으로 이름이 돌아온다.
  • 보병
    • 도끼병(곤봉병-도끼병) - 기본적인 유닛. 신석기 시대까지 사용할수 있다. 이후에는 군단병에게 밀려 사용되지 않는다. 군단병으로 가기 위해서는 도끼병 업그레이드가 필수다.
    • 군단병(단검병-광검병-장검병-군단병) - 청동기시대 이후 생산가능한 유닛. 도끼병 업그레이드가 되어 있어야 하고 병참 업그레이드를 하면 많은 수를 생산할수 있게 된다. 사원에서 광신을 연구해야 군단병으로 승급이 가능하다.
    • 중장보병(장창병-밀집병-백부장) - 학당에서 나오는 유닛. 근접전은 코끼리를 제외하면 최강이다. 하지만 공격력만 놓고 보면 코끼리보다 높다. 다만, 느리기 때문에 궁사나 성직자에게 취약하다. 관청에서 귀족계층을 연구해야 백부장으로 승급가능.
  • 궁병
    • 궁병 - 기본적인 궁병유닛. 신석기 시대까지만 사용된다.
    • 합성궁병(강화궁병-합성궁병) - 청동기시대 이후 나오는 유닛. 주로 청동기 시대때 많이 사용되지만 아군 주력유닛을 보조할 목적으로 철기시대에도 곧잘 쓰인다.
    • 투석병 - 확장팩 추가유닛. 궁병에게 카운터가 있지만 석재를 소비하는데다가 효율성이 낮아서 거의 안쓰인다.
  • 기병
    • 정찰기병 - 신석기시대 부터 생산가능. 신석기시대 기준으로도 가성비가 나쁘고 추가 승급도 불가능해서 정찰 용도로만 사용해야만 한다.
    • 기마병(기병-중기병-카타프락토이) - 청동기시대 이후부터 나오는 주력기병. 군단병보다는 강하지만 가성비에서 밀리고 중장보병한테는 스펙으로 밀린다. 그러나 기동성이 있어 궁사나 공성병기를 잡는데에는 유용하다. 저장고에서 야금술을 연구해야 카타프락토이로 승급가능.
    • 전차(전차-낫전차) - 무금유닛. 성직자에게 잘 전향되지 않으며, 무금 유닛 치고는 기동성이 좋고[10] 성직자에게 2배의 피해를 입히기 때문에 성직자를 잡는데 자주 쓰인다. 낫전차로 승급하려면 관청에서 귀족을 연구해야 한다. 낫전차는 확장팩 추가유닛. 전차궁사와 같이 차륜을 업그레이드 해줘야 생산이 가능하다.
    • 전투 코끼리(전투 코끼리-장갑 코끼리) - 주변에 스플래시를 주는 체력 높고 강력한 기병유닛. 이동 속도가 느리기에 궁사와 성직자를 주의해야 하며 철제 방패를 업그레이드 해줘야 장갑 코끼리로 승급가능. 장갑 코끼리는 확장팩 추가유닛.
    • 낙타병 - 확장팩 추가유닛. 기병에게 보너스 데미지를 주는 카운터 유닛. 주로 주민 견제용 적 기병을 대비해 일부를 생산한다. 주력으로 쓰기에는 무리가 있다.
  • 기마궁사
    • 전차궁사 - 청동기 시대 전차를 이용한 주력 궁수. 문명에 따라 철기시대 이후에도 간간히 쓰인다. 성직자들을 상대로 3배의 피해를 입히고 전차인 고로 전향이 잘 먹히지 않으며, 또한 궁수인 고로 성직자를 상대로는 최종병기.[11]
    • 궁기병(궁기병-중형 궁기병) - 철기시대 주력궁수. 기동력을 이용해 게릴라전을 펼치기에 유리하다. 중형 궁기병이 되려면 사슬 궁갑을 연구해야 승급 가능하다.
    • 코끼리 궁사 - 체력 높은 궁수. 탑보다 체력이 높기 때문에 일부 문명에서는 탑을 대체하는 용도로도 쓰인다. 의외로 성직자에 취약한지라 크게 선호되는 편은 아니다. 다만, 맷집이 좋기 때문에 간간히 쓰이는 정도.
  • 공성무기
    • 투석기(투석기-캐터펄트-중형 캐터펄트) - 전차와 더불어 랜덤맵 사기유닛. 타워 사정거리 밖에서 공격을 하는 공성유닛. 건물에게 당연히 치명적이며 원거리 지원화력으로도 적합하지만 포탄의 비행 속도가 너무 느려서 피하기가 쉽고 스플래시가 피아를 구분하지 않는다는게 흠이다.
    • 노포(발리스타-헬리폴리스) - 탄막형성용 공성병기. 공격력이 높은 편이라 건물에도 유용하지만 주로 보병이나 적의 강유닛에게 집중포화하는 용도로 쓰인다. 체력이 낮기 때문에 투석기와 마찬가지로 호위유닛은 필수다. 노포는 스플래시 데미지가 없다.
  • 선박
    • 어선 - 수상의 식량자원을 채취하기 위한 배. 업그레이드로 효율을 높일수 있다.
    • 무역선 - 아군의 자원중 하나를 금과 맞바꾸는 용도로 쓰는 배. 생각보다 효율적이지는 않다.
    • 수송선(경수송선 - 중수송선) - 아군의 육상유닛을 수송하기 위한 배. 승급을 통해 수송량을 늘릴수 있다.
    • 군선(정찰선-전투 갤리선-3단군선) - 신석기 시대부터 등장하는 함선. 기본적인 함선이다.
    • 투석전함(투석전함-저거노트) - 해상의 방어탑을 무력화시킬수 있는 공성전함. 다만, 포탄의 비행 속도가 느리기 때문에 해전에서는 다소 불리하다.
    • 화공선 - 확장팩 추가유닛. 적 선박을 제거하는데 사용된다. 참고로 문명별 특성/기술제한을 해제하면 나오지 않는다.
  • 성직자 - 아군을 치료하고 적을 전향시킬때 쓰는 유닛. 업그레이드하는데 금이 많이 든다. 성직자의 대사인 "Wololo"는 특유의 아스트랄함 때문에 관악기가 되었다…


5. 건물

  • 구석기 시대(Stone Age)
    • 마을 회관(Town Center): 주민을 생산하고 모든 자원을 저장하며, 인구 4명을 제공한다. 청동기 시대 이후 정부 청사를 건설하면 추가 건설할 수 있으며, 그 전까지는 마을 회관이 하나도 없을 경우에 한해 하나를 건설할 수 있다.
    • 보병 양성소(Barracks): 보병을 생산하고 업그레이드하는 건물. 모든 군사유닛 생산건물을 건설하기 위해 필요하다. 청동기 시대 이후 정부 청사에서 병참 업그레이드를 하면 보병 양성소 유닛의 인구가 1/2로 줄어든다(이미 생산된 유닛 포함).
    • 곡창(Granary): 식량 중 딸기 열매와 농작물만 저장하며, 성벽과 탑을 업그레이드하는 건물. 시장을 건설하기 위해 필요하다.
    • 저장고(Storage Pit): 딸기 열매와 농작물을 제외한 모든 자원(식량 중 사냥 및 어업, 목재, 금, 석재)을 저장하며, 보병·기병의 근접 공격력, 보병·궁사·기병의 근접 방어력, 보병의 원거리 방어력을 업그레이드하는 건물.
    • 항구(Dock): 선박을 생산하고 업그레이드하는 건물. 어선의 어획 기지 및 해상 무역 기능도 수행한다.
    • 집(House): 마을 회관과 마찬가지로 인구 4명을 제공하는 건물.
  • 신석기 시대(Tool Age)
    • 시장(Market): 요구건물은 곡창. 자원 채취 속도 및 농장 식량 생산량을 향상시키는 곳. 궁사의 업그레이드 및 공성무기 업그레이드도 행해진다. 농장과 관청, 사원을 짓기위한 필수건물.
    • 농장(Farm): 요구건물 시장. 식량을 제공한다. 한 농장에 주민을 여러 명 배치할 수 있으나 농경 속도가 매우 느려지므로, 한 명만 배치하는 것이 좋다. 식량 제공량이 고갈되면 곧바로 사라진다.
    • 궁사 양성소(Archery Range): 필요건물 병영. 궁사 및 기마궁사 양성이 가능해진다. 공성무기 제작소의 필수건물.
    • 기병 양성소(Stable): 필요건물 병영. 기병, 낙타, 전차, 코끼리를 양성할 수 있다. 학당의 필수건물.
    • 소형 성벽(Small Wall): 성벽 1단계. 곡창에서 업그레이드를 하면 건설할 수 있다.
    • 망루(Watch Tower): 탑 1단계. 곡창에서 업그레이드를 하면 건설할 수 있다.
  • 청동기 시대(Bronze Age)
    • 사원(Temple): 필요건물 시장. 성직자 양성 및 업그레이드를 하는 건물.
    • 정부 청사(Government Center): 필요건물 시장. 마을 회관을 복수로 짓기 위해서는 반드시 필요한 건물. 건물 및 군사 분야의 고급 연구를 할 수 있다.
    • 공성무기 제조소(Siege Workshop): 필요건물 궁사 양성소. 공성무기를 생산하고 업그레이드하는 건물이다.
    • 사관학교(Academy): 필요건물 기병 양성소. 중보병(홉라이트 계열)을 생산하고 업그레이드하는 건물.
    • 중형 성벽(Medium Wall): 성벽 2단계.
    • 보초탑(Sentry Tower): 탑 2단계.
  • 철기 시대
    • 불가사의(Wonder): (표준 또는 불가사의 승리 조건인 경우) 완공 후 일정 시간 방어하면 승리하는 건물. 건물 중 유일하게 금이 필요하다.
    • 대형 성벽(Fortification): 성벽 3단계.
    • 방어탑(Guard Tower): 탑 3단계.
    • 발리스타 탑(Ballista Tower): 필요연구 탄도학. 탑 4단계.

6. 기술

신석기 시대부터 업그레이드가 활성화 된다. 유닛 및 건물 승급의 경우, 설명이 필요한 경우를 제외하고는 포함시키지 않았다.

  • 신석기 시대
    • 저장고
      - 가죽 갑옷[12]: 근접방어력 1단계 업그레이드.
      - 도구작업: 근접공격력 1단계 업그레이드.
    • 곡창
      - 소형성벽: 성벽을 짓기 위한 필수요소. 이후 단계별로 승급시킨다.
      - 감시탑: 타워를 짓기 위한 필수요소. 나머지는 성벽과 같다.
    • 시장
      - 목재작업: 목재 채취 효율/원거리 공격력 및 사정거리 1단계.
      - 우경법: 농장식량 증가 1단계.
      - 금 채굴: 금 채취 효율증가.
      - 석재 채굴: 석재 채취 효율증가, 투석병 공격력 및 사정거리 +1.
    • 병영
      - 도끼병 승급: 검병을 생산하기 위해서는 반드시 필요한 업그레이드.
  • 청동기 시대
    • 저장고
      - 비늘 갑옷: 근접방어력 2단계 업그레이드.
      - 금속세공: 근접공격력 2단계 업그레이드.
      - 청동 방패: 보병 원거리 방어력 1단계 업그레이드.
    • 시장
      - 장인 정신: 목재 채취 효율/원거리 공격력 및 사정거리 2단계.
      - 쟁기: 농장식량 증가 2단계.
      - 바퀴: 주민 이동 속도 증가. 전차 생산시 필수사항.
    • 병영
      - 단검병 편제: 요구사항 도끼병. 이때부터 검병을 생산할 수 있다.
    • 관청
      - 귀족: 코끼리를 제외한 기마유닛 체력 15%상승. 낫전차 승급 필수요소.
      - 문자: 동맹과의 시야공유.
      - 건축학: 건물 내구도 증가, 건설 시간 단축.
      - 병참: 확장팩 추가 기술. 병영생산 유닛(도끼병, 군단병, 투석병) 필요 인구수 반으로 절감(인구 1당 2기, 이미 생산된 유닛 포함).
    • 사원
      - 점성술: 전향속도 30%증가.
      - 신비주의: 성직자 체력증가.
      - 다신교: 성직자 이동 속도 증가.
  • 철기 시대
    • 저장고
      - 사슬 갑옷: 근접방어력 3단계 업그레이드. 사슬 궁갑의 경우 중형 궁기병 승급의 필수요소.
      - 야금술: 근접공격력 3단계 업그레이드. 카타프락토이 승급의 필수요소.
      - 철제 방패: 보병 원거리 방어력 2단계 업그레이드. 장갑 코끼리 승급의 필수요소.
      - 탑 방패: 확장팩 추가 기술. 보병 원거리 방어력 3단계 업그레이드.
    • 곡창
      - 노포탑: 요구사항 탄도학.
    • 시장
      - 기술력: 목재 채취 효율/원거리 공격력 및 사정거리 3단계. 헬리폴리스 승급의 필수요소.
      - 관개농업: 농장식량 증가 3단계.
      - 공성기술: 석재채취 효율 증가, 투석병 공격력 및 사정거리 +1, 주민들이 석재 건물(성벽, 타워)을 매우 잘 부술 수 있게 됨.[13] 중형 캐터펄트 승급의 필수요소.
      - 화폐: 금 채취 효율 증가.[14] 공물수수료 없음.
    • 관청
      - 귀족계층: 중장보병 이동 속도 20%증가. 백부장 승급의 필수요소.
      - 탄도학: 원거리 유닛 명중률 향상. 노포탑 승급의 필수요소.
      - 연금술: 원거리 유닛 공격력 +1.
      - 기계공학: 공성유닛 사정거리 +2. 저거노트 승급 필수요소.
    • 사원
      - 사후세계: 전향 사정거리 +3.
      - 일신교: 성직자/건물 전향 가능. 다만, 건물 전향은 사정거리가 매우 짧아 거의 근접전 거리로 걸어가야 한다. 또한 마을 회관과 불가사의는 개종 불가.
      - 광신: 성직자 회복 속도 증가. 군단병 승급 필수요소.
      - 성전: 주민 체력 및 전투능력 향상. 대신 최대 자원 운반률을 50% 감소시킨다.
      - 기적: 확장팩 추가 기술. 성직자 치료 속도 증가.
      - 순교: 확장팩 추가 기술. 전향중 성직자 자결시(Delete 키) 해당유닛 무조건 전향. 단, 성직자는 전향되지 않는다.
    • 유닛 최종 승급
      - 군단병 승급: 요구사항은 광신.
      - 백부장 승급: 요구사항은 귀족계층.
      - 낫전차 승급: 확장팩 추가 기술. 요구사항은 귀족.
      - 카타프락토이 승급: 요구사항은 야금술.
      - 장갑 코끼리 승급: 요구사항은 철제 방패.
      - 중형 궁기병 승급: 요구사항은 사슬 궁갑.
      - 중형 캐터펄트 승급: 요구사항은 공성기술.
      - 헬리폴리스 승급: 요구사항은 기술력.
    • 항구
      - 3단군선 승급: 3단군선으로 승급. 투석전함 편제에 필수요소.
      - 투석전함 편제: 요구사항은 3단군선 승급.
      - 저거노트 승급: 요구사항은 기계공학.
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  • [1] 특히, 로마의 경우에는 그 사기성이 심하다.
  • [2] 고대 문명을 제대로 다룬 게임 자체가 많지 않다.
  • [3] 확장팩 포함 5개
  • [4] 단, 연금술은 안된다.
  • [5] 덕분에 원래는 중장보병을 쉽게 잡아야 할 궁병들이 오히려 몰살당하는 것을 볼 수 있다. 단 궁기병을 상대로는 여전히 버겁다
  • [6] 점성술 업그레이드만 지원된다.
  • [7] 경계탑에서 업그레이드가 지원되지 않는다.
  • [8] 철기시대 이후, 관청 업그레이드가 전혀 지원되지 않는다.
  • [9] 마케도니아와 더불어 차륜 업그레이드를 할 수 없다. 그래서 철기시대까지는 상대방의 주민 견제에 엄청 신경 써야 한다. 그나마 다행인 것은 이 쪽은 철기시대에 사원에서 성전 업그레이드을 할 수 있다는 것.
  • [10] 타 기병보다 느리다
  • [11] 성직자가 다신교 업그레이드 후 무빙을 하면 피할 수 있기는 있지만 전향을 해야하는 상황이 오거나 아시리아 전차궁사라면..
  • [12] 보병, 궁병, 기병 별로 따로 업그레이드 해줘야 한다.
  • [13] 성전 업그레이드가 같이 되었다면 주민들은 훌륭한 타워 킬러가 된다.
  • [14] 단, 대부분의 업그레이드가 일꾼이 실어나를수 있는 자원량을 늘리지만, 여기는 아예 얻을 수 있는 최대 금을 25% 증가시킨다. 그러니까 한번에 16을 캐갔다면 넣을때 16이 아니라 20인 셈.