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인페르노이드

유희왕의 카드군.
한국판 명칭 인페르노이드
일본판 명칭 インフェルノイド
영어판 명칭 Infernoid
속성 종족
화염 악마족

Contents

1. 개요
2. 설정
3. 개별 카드 일람
3.1. 번외: 인페르노이드 데카트론
3.2. 하급(레벨 1~4)
3.2.1. 1i - 타우미엘: 인페르노이드 샤이탄
3.2.2. 2i - 가기엘: 인페르노이드 벨제불
3.2.3. 3i - 사타리엘: 인페르노이드 루키후그스
3.2.4. 4i - 감키코트: 인페르노이드 아스타로스
3.3. 상급(레벨 5~8)
3.3.1. 5i - 골라카브: 인페르노이드 아슈메다이
3.3.2. 6i - 타기리온: 인페르노이드 벨페고르
3.3.3. 7i - 하라브 세라펠: 인페르노이드 바엘
3.3.4. 8i - 사마엘: 인페르노이드 아드라멜레크
3.4. 최상급(레벨 9~10)
3.4.1. 9i - 가말리엘: 인페르노이드 릴리스
3.4.2. 10i - 나헤마: 인페르노이드 네헤모스
3.5. 융합 몬스터(레벨 11)
3.5.1. 11i - 다아트: 인페르노이드 티에라
4. 서포트 카드군: 연옥
4.1. 마법 카드
4.1.1. 연옥의 사도
4.1.2. 연옥의 범란
4.1.3. 연옥의 소화
4.1.4. 연옥의 허몽
4.1.5. 무의 연옥
4.2. 함정 카드
4.2.1. 창염의 연옥
4.2.2. 각성하는 연옥
4.2.3. 소황하는 연옥
4.2.4. 연옥의 함정 속으로
5. 인페르노이드 덱
5.1. 덱 구성 스타일
5.2. 다른 덱과의 상성
5.3. 인페르노이드 몬스터들
5.4. 같이 쓰면 좋은 카드들


1. 개요

더 시크릿 오브 에볼루션에서 최초 등장한 카드군. 발매 전부터 코나미가 시연회를 여는 등 대대적으로 홍보를 하기도 했다.

이름의 어원은 큰 불->연옥을 의미하는 "인페르노"(Inferno) + ~와 같은, 혹은 닮은 것을 의미하는 어근 "이드"(-id). 본래 의미는 "연옥을 닮은 것" 이겠지만, 현대에 와선 "이드"라는 어근 자체가 안드로이드(남자와 닮은 것->남성형 로봇), 비크로이드, 휴머노이드, 슬러그 노이드의 경우와 같이 ~와 닮은 로봇(노이드/로이드)이라는 의미로 사용되는 경우가 굉장히 많으므로, 결과적으로 "연옥을 닮은 로봇" 정도로 받아들이면 될 듯 하다. 실제로 몬스터들이 기계적인 외양을 하고 있으며, 설정상 기계인 클리포트들과 밀접한 연관이 있다.

2. 설정

모든 것을 불태워버리는 연옥의 사자!!
오랜 시간, "나츄르의 신성수"에 "클리포트"와 함께 봉인돼왔던 연옥의 사자들.
그 몸에는 과거의 몬스터들이 갇혀있다고 한다….

클리포트로부터 모습을 드러낸 악마들.엘섀도르 미도라시의 신성수 조작은 클리포트로 끝나지 않고 이놈들까지 불러내고야 만 것이다. 이놈들의 갑작스런 출현과, 동시에 드러난 클리포트와의 연관성 때문에 듀얼 터미널 팬들은 충격과 공포에 빠졌다.

이들 역시 클리포트의 나무를 기본적인 모티프로 삼고 있는데, 각 클리파가 상징하는 죄악을 모티프로 한 것이 클리포트라면, 이놈들은 그 클리파를 관리하는 악마들을 모티프로 하고 있다. 관련 마법/함정 카드에서 클리포트의 나무나 클리포트 아카이브가 그려져 있는 것을 보아 확실. 즉, 세피라의 천사들을 데려온 시계신의 대칭점에 있는 카드들이다.

원체 악마학이나 오컬트 학문이 다 그렇듯이(...) 클리포트의 나무와 마찬가지로 악마의 이름들 또한 조금 중구난방으로 정립되지 않은 면이 있다. 또한, 마왕룡 베에르제와는 달리 악마의 이름에서 일부를 따온 것도 아니고 아예 그대로 가져온지라, 종교적으로 굉장히 민감한 TCG 쪽에서는 이름을 여러 언어로 적은 서수 숫자로 완전히 바꾸었다.

안에 갇혀 있다는 과거의 몬스터의 정체는 이것저것 짬뽕시켜 놓은 듯한 기괴한 디자인 때문에 불명이다. 사실상 마스터즈 가이드에서 설명하지 않는 한 어떠한 추론이나 논의도 불가능한 상태.

인페르노이드의 모습을 잘 보면 몸 곳곳에 코어로 추정되는 전구 모양의 물체가 레벨 개수만큼 달려 있는데, 이것들이 발하는 색은 각각의 인페르노이드가 지배하는 역카발라의 색과 동일하다. 예를 들어, 4i의 지배자 아스타로트는 감키코트를 상징하는 클리포트 디스크의 색인 파란색의 코어를 기지고 있다.

또한 데카트론을 제외한 모든 인페르노이드에 클리포트를 연상시키는 X자 줄무늬가 있다. 아슈메다이부터 이후의 인페르노이드가 비교적 선명하게 보이는 것이지, 하급 중에서도 아스타로스의 꼬리부분을 잘 보면 비슷한 줄무늬가 있음을 알 수 있고, 샤이탄은 코어에 무늬가 있다.

일러스트 배경과 코어를 보면 각 인페르노이드의 크기를 알 수가 있는데, 일단 모든 코어가 동일한 크기라고 가정하면 샤이탄부터 네헤모스까지 점점 크기가 커진다는 것을 알수 있다. 일러스트 상으로는 작은 바위 정도의 크기(샤이탄)부터 나무를 아래서 올려다봐야하는 크기(벨제불), 나무와 비슷한 크기(루키프구스, 아스타로트), 나무보단 커다란 크기(아슈메다이), 숲보다 큼(벨페고르), 산과 비슷함(바엘), 산보다 거대함(아드라멜레크)를 거쳐서 마침내 릴리스나 네헤모스가 되면 크고 아름다운 사도급의 크기가 된다(...).

3. 개별 카드 일람

인페르노이드들은 데카트론을 제외하면 전부 통상 소환[1] 불가에 자신 필드 위의 효과 몬스터의 레벨/랭크 합계가 8 이하일 때에 패나 묘지에서 인페르노이드 몬스터를 제외할 경우에만 특수 소환이 가능한 특수 소환 몬스터들이다. 마치 정룡의 특수 소환 효과를 베이스로 재정비해서 카드군으로 내놓은 느낌.

번외격인 데카트론을 빼면 통상 소환이 불가능하기 때문에 레벨에 따른 상/하급 분류가 무의미하지만, 레벨에 따라 전반적인 효과 유형에 차이가 있으므로 그에 따라 상/하급을 구분한다.

3.1. 번외: 인페르노이드 데카트론


한글판 명칭 인페르노이드 데카트론 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 インフェルノイド・デカトロン
영어판 명칭 Infernoid Decatron (미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터 / 튜너
레벨 속성 종족 공격력 수비력
1 화염 악마족 500 200
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "인페르노이드 데카트론" 이외의 "인페르노이드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 이 카드의 레벨을 그 몬스터의 레벨만큼 올리고 이 카드는 그 몬스터와 동명카드로 취급하고 같은 효과를 얻는다.

유일하게 통상 소환이 가능한 인페르노이드. 그리고 소환에 성공했을 때 여태 인페르노이드 유저들이 그토록 바라던 인페르노이드를 1장 매장해주는 강력한 덤핑 효과를 가지고 있다. 또한 싱크로 소환이나 엑시즈 소환에 용이하도록 자신의 레벨까지 올려주며, 묘지로 보낸 인페르노이드의 효과와 이름을 복사하는 효과까지 있어 아스타로스로 인페르노이드의 치명적인 적 배너티 스페이스를 부순다던가 벨제불이나 루키후그스로 갈아타서 걸리적거리는 녀석을 치워준다던가 하는 플레이도 가능하며, 릴리스나 네헤모스의 이름을 도용베껴서 허몽으로 말아먹는 짓도 가능하다. 또한 1턴에 1번 제약이 없으니 몬스터 게이트나 명추리로 효과 양산도 가능하다.

다만 팬텀 오브 카오스처럼 공격력까지 배낄수 있는것은 아니라서, 공격력이 500으로 한정된다는게 단점.

그리고 베낀 대상의 레벨+1이 되기 때문에 만약 이걸로 베낀 게 네헤모스나 릴리스 아니면 아드라멜레크라면 이거 다음에 다른 인페르노이드의 특수 소환을 절대로 할 수가 없으니 소환하면 효과 활용을 한뒤 치우거나 싱크로나 엑시즈 소재로 써서 치워먹어야 한다. 이건 연옥의 허몽이 깔려도 마찬가지라서 원래 레벨 1이라 허몽의 대상에 포함되지 않아 레벨이 그대로 남게 된다. 이걸 소환할때 아마 보통은 추리게이트에 걸려서 소환하게 될 테지만 잘 생각해보고 사용하자. 뭐 안되겠다싶으면 데카트론 추가로 일반소환해서 최상급으로 엑시즈를 노리자 먹어랏 구스타브!!!

단점이라면 서치가 어렵다는 것인데, 원 포 원이나 마계발 명계행 버스 외에는 딱히 괜찮은 게 없다. UFO터틀을 쓰기에는 인페르노이드에서 소환 가능한 게 이것뿐이기도 하고...

일러스트는 반쯤 개발살난 릴리스의 머리통.보디...왔는가... 하지만 릴리스의 머리 디자인과 약간의 차이가 있는데 머리에 붙은 코어들의 색이 몇몇은 제각각에 정수리에 네헤모스의 코어를 하나를 더 박았다. 아마도 대파된 상태에서 다른 인페르노이드의 코어를 회수해 온 것으로 추정된다. 이 무슨 근성가이....

이름의 유래는 Dekatron(또는 Decatron). 간단히 말해 십진수를 표현하는 용도로 사용되는 음극방전관이다. 데카는 '10'을 의미하는 접두사이기에 이런 이름이 된 것이며, 이 음극방전관이라는 것도 데카트론이 모으는 10개의 전구(코어)와 관계가 있다.

3.2. 하급(레벨 1~4)

인페르노이드 1장을 제외하고 패에서만 특수 소환할 수 있다. ①의 효과는 필드 위의 카드에 영향을 미치는 기동 효과이며, 몬스터를 릴리스하고 발동하는 ②의 효과는 상대 턴에만 사용할 수 있는 묘지 제외 능력.

3.2.1. 1i - 타우미엘: 인페르노이드 샤이탄

1.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 샤이탄 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 インフェルノイド・シャイターン
영어판 명칭
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
1 화염 악마족 0 0
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 1장을 제외했을 경우에만 패에서 특수 소환할 수 있다.
①: 1턴에 1번, 필드 위의 세트된 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 대상을 원래 주인의 덱으로 되돌린다. 이 효과의 발동에 대해 대상의 카드를 발동할 수 없다.
②: 상대 턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.

이름의 유래는 당연히 사탄. 사탄을 이슬람에서 샤이탄이라 하며[2], 이슬람 교리의 이블리스에 대응되기도 한다. 이블리스가 불로 만들어졌기에 불을 다룬다는 전승과 기믹이 있음을 생각하면 어쩐지 매우 적절하다.

효과는 제법 강력한 덱 바운스 효과. 의심가는 마법, 견제 함정 카드나 리버스 몬스터로 추정되는 몬스터나 뒷면으로 세트해놓은 핸드등의 카드들도 되돌려 줄수 있어 상당히 좋지만, 문제는 0/0의 처참한 능력치인데다가 이런 능력치에도 불구하고 소환조건은 같은지라 가성비가 좋지 않다. 벨제불도 아쉽긴 하지만 그건 벽으로라도 쓸수 있는데 이 카드는 그런 거 없다. 활용법은 세트 카드 제거-상대 공격 시 새크리파이스 이스케이프로 상대 묘지 1장 제외의 루트가 적절할 듯.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
CROSSOVER SOULS CROS-JP030 불명 일본 세계 최초수록

3.2.2. 2i - 가기엘: 인페르노이드 벨제불

2.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 벨제불
일어판 명칭 インフェルノイド・ベルゼブル
영어판 명칭 Infernoid Antra
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
2 화염 악마족 0 2000
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 1장을 제외했을 경우에만 패에서 특수 소환할 수 있다.
①: 1턴에 1번, 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
②: 상대 턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.

효과는 앞면표시의 카드를 주인의 패로 날려버리는 샤이탄과 같은 견제카드. 다만 쓰레기라 하기도 민망한 능력치인 샤이탄과 달리 이 녀석은 하급주제에 수비력이 2000이기에 초반에 벽으로 써먹을 수도 있고 앞면 표시 견제이기에 짜증나고 걸리적거리는 지속 카드나 강력한 에이스급 몬스터를 날려주는것도 가능하다. 다만 공격력이 전무하기에, 이 카드의 바운스 효과에만 견제를 의지해야 하는 점은 역시 매우 아쉽다.

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 중 2i 가기엘을 지배하는 벨제불(Beelzebul).(리그베다 위키 항목은 바알제붑 항목을 참고할 것.) 이교도 가나안인의 신 바알제불(Baal-Zebul)에서 유래한 이름이며, 벨제붑(Beelzebub)으로 쓰기도 하고, 히브리어로는 "파리의 왕"이라는 의미인 바알제붑(Baal-Zebub)이라고 하기도 한다.[3] 참 이름 많다

참고로 마왕룡 베에르제도 이 악마의 이름의 일부(Beelze)를 따온 것으로 보이나, 애초에 일본어 표기가 다르다. 거기엔 "에"자가 있고 여기는 없기 때문. 게다가 보다시피 번역명은 "베에르제"인고로 그 논리대로라면 "베에르제불"이 되버린다(...) 아무래도 ee 부분을 "에"로도, "에에"로도 읽을 수 있다보니 같은 영단어라도 읽는 방식을 달리 가져와 참고한 듯.

영판의 Antra는 리투아니아어로 2번째를 의미한다.

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3.2.3. 3i - 사타리엘: 인페르노이드 루키후그스

3.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 루키후그스
일어판 명칭 インフェルノイド・ルキフグス
영어판 명칭 Infernoid Harmadik
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
3 화염 악마족 1600 0
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 1장을 제외했을 경우에만 패에서 특수 소환할 수 있다.
①: 1턴에 1번, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 이 효과를 발동하는 턴, 이 카드는 공격할 수 없다.
②: 상대 턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.

몬스터 파괴 능력을 가진 인페르노이드. 앞면 표시만 적용 가능한 벨제불과 달리 이놈은 몬스터라면 무조건 효과를 발동할수 있다.

공격력은 1600으로 꽤나 준수하기 때문에 어태커로 사용할 수 있으나, 몬스터 파괴 효과를 쓸 시 공격 제한이 붙어버리는 건 주의. 레벨도 3이기에, 같이 덱에서 쓰이는 카드 트루퍼크리밴디트엑시즈 소환을 할 수 있다. 특히 크리밴디트의 경우 추리게이트로 불려 나왔을 경우에는 그냥 짐짝이 돼버리므로 엑시즈를 하는 데에 적극 이용할 수 있다. 이 경우 발조기뢰 태엽마인으로 초반에는 열세인 인페르노이드 덱의 수비를 맡거나, Dante, Traveler of the Burning Abyss를 불러내 덱을 조금이나마 더 깎는 데 사용할 수 있다.

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 중 3i 사티리엘을 지배하는 루키푸구스(Lucifugus). 굉장히 마이너한 축에 들어가는 악마인데, 일단 비슷한 이름/어원을 가진 루시퍼와는 다르다. 국내 인지도는 루키푸구스/루키프구스가 엇비슷하지만, 이름의 어원으로 보이는 라틴어 루키푸구스(lucífŭgus)가 국내 사전에 등록되어 있고, 또 영어 철자로는 아무래도 프보단 푸에 가깝기에, 전자를 택하도록 하겠다. 다만 리그베다 위키에는 이 악마의 이름이 루키프구스로 등록되어 있음에 주의. 그런데 한글판에서는 발번역이 일어나서 루키후그스가 되어버렸다(...)

영판의 Harmadik는 헝가리어로 3번째를 의미한다.

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3.2.4. 4i - 감키코트: 인페르노이드 아스타로스

4.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 아스타로스
일어판 명칭 インフェルノイド・アスタロス
영어판 명칭 Infernoid Patrulea
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
4 화염 악마족 1800 0
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 1장을 제외했을 경우에만 패에서 특수 소환할 수 있다.
①: 1턴에 1번, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과를 발동하는 턴, 이 카드는 공격할 수 없다.
②: 상대 턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.

마법/함정 파괴 능력을 가진 인페르노이드. 마함 파괴효과가 앞면/뒷면을 가리지 않으므로 세트된 카드나 클리포트 툴등이나 이미 나온 상태라면 배너티 스페이스를 부숴주는것도 가능하다. 다만 스킬 드레인은 얄짤없다.

샤이탄-벨제불이 비슷하듯이, 이 카드는 루키푸구스와 운용이 유사하다. 쓸만한 공격력을 살려 어태커로 쓰거나, 공격을 포기하고 상대 카드를 견제하거나. 추리게이트에서 엑시즈 소환을 통하여 잉여가 된 하급을 정리한다는 점 역시 닮았다. 레벨 3인 루키푸구스가 레벨3과 엑시즈하듯이, 이 쪽은 레벨 4이기에 행여나 잘못 튀어나와 잉여가 된 팬텀 오브 카오스와 엑시즈할 수 있다.

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 중 4i 감키코트를 지배하는 아스타로트(Astaroth). 또한, 잘 보면 꼬리에 X자 무늬가 있다.

영판의 Patrulea는 루마니아어로 4번째를 의미한다.

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3.3. 상급(레벨 5~8)

인페르노이드 2장을 제외하고 패 또는 묘지에서 특수 소환할 수 있다. 적당한 코스트와 타점, 우수한 효과를 지녔으며, 무엇보다 묘지에서도 기어나올 수 있기 때문에 실질적인 인페르노이드의 주력 몬스터들이라 할 수 있다.

효과를 보면 하급의 효과와 유사하되 확연히 강력해진 걸 느낄 수 있다. ①의 효과는 상대 몬스터와의 전투라는 상대적으로 어려운 조건에 의해 발동하지만, 필드의 카드 1장에만 영향을 주던 하급 몬스터와는 달리 패, 엑스트라 덱, 필드, 연속 공격 등 다양한 방식으로 어드밴티지를 취할 수 있는 효과이다.

②의 효과는 프리 체인으로 사용할 수 있는 상대 묘지 제외 능력으로, 상대 턴에만 사용 가능하던 하급들과는 달리 자신의 턴에도 능동적으로 발동 가능하다. 즉, 자체 새크리파이스 이스케이프를 프리 체인으로 탑재한 것이나 마찬가지이기 때문에 내가 제외하기도 전에 제외하려고 드는 나락의 함정 속으로 등의 카드도 두려워할 필요가 없다.

일러스트의 경우도 하급에 비해 강렬해서, 몸체에 클리포트를 연상시키는 X자 무늬가 비교적 선명하게 드러나있다.

3.3.1. 5i - 골라카브: 인페르노이드 아슈메다이

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[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 아슈메다이
일어판 명칭 インフェルノイド・アシュメダイ
영어판 명칭 Infernoid Piaty
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
5 화염 악마족 2200 0
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 2장을 제외했을 경우에만 패/묘지에서 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 상대 몬스터를 공격하여 상대에게 전투 데미지를 주었을 때에 발동할 수 있다. 상대의 패를 랜덤으로 1장 고르고 묘지로 보낸다.
②: 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

상대 몬스터를 때려서 전투 데미지를 주면 상대의 패를 1장 털어버리는 레벨 5 인페르노이드. "묘지로 보내다"이기 때문에 암흑계마굉신도 두려워하지 않고 패를 털어버릴 수 있다. 다만 묘지로 보내졌을 경우 발동하는 효과는 주의하자.

하지만 레벨이 올라갈 수록 능력치가 좋아지는 인페르노이드들 사이에서 하급과 상급 사이에 어중간하게 끼여 있어서 스탯이 너무 미묘하다. 핸드데스도 좋은 효과지만 등장한 9기 이후의 환경에서는 잘 안 쓰인다는 걸 생각해보면, 같은 코스트를 요구하면서 높은 공격력으로 더블어택이나 제외를 시켜버리는 두 상급에 비해 벨페고르와 같이 너무나도 밀려 채용되지 않는다. 결국 이래저래 애매한 카드. 몬스터 물량으로 채용하려 해도 새로이 등장한 강자 데카트론에 밀려 그것마저도 힘들 상황.근데 엑세스도 잘 안쓰였던 건 마찬가지다

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 중 5i 골라카브를 지배하는 아스모데우스(Asmodeus)의 헤브라이어 표현인 아슈메다이.

영판의 Piaty는 폴란드어로 5번째를 의미한다.

수록 팩 일람
수록 팩 카드 번호 레어도 발매국가 기타사항
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3.3.2. 6i - 타기리온: 인페르노이드 벨페고르

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[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 벨페고르 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 インフェルノイド・ベルフェゴル
영어판 명칭
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
6 화염 악마족 2400 0
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 2장을 제외했을 경우에만 패/묘지에서 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대는 엑스트라 덱에서 몬스터 1장을 고르고 제외한다.
②: 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

공격 선언만 해도 상대의 엑스트라 덱의 카드 1장을 제외시켜버리는 효과를 가진 카드. 다만 딱 1장만 제외하며 그것마저도 상대가 골라서 묻기 때문에 상대의 키 카드를 노리기도 힘든데다가 공격력마저 제왕과 동급인 2400이라서 필드에 오래 남아 있기가 힘들기 때문에 잘 안 쓰인다. 또 3장만 소재로 써도 더 강한 공격력과 추가로 2장을 더 엑스트라덱에서 보내버리는 티에라까지 나와버려서 사장될 위기에 처한 카드.의 효과값을 못하는 카드다(...) 그 사기성은 어디다 버리고 이런 안습함만 그나마 데카트론으로 묻어서 바엘과 랭크 7을 노리는 간접 활용밖에는 답이 없다.

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 중 6i 타기리온을 지배하는 벨페고르(Belphegor).

수록 팩 일람
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3.3.3. 7i - 하라브 세라펠: 인페르노이드 바엘

7.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 바엘
일어판 명칭 インフェルノイド・ヴァエル
영어판 명칭 Infernoid Seitsemas
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
7 화염 악마족 2600 0
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 2장을 제외했을 경우에만 패/묘지에서 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 상대 몬스터를 공격한 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 고르고 제외한다.
②: 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

상대 몬스터를 공격하면 배틀 페이즈 종료시에 필드의 카드 1장을 제외하는 레벨 7 인페르노이드. "고르고 제외한다"는 텍스트 덕분에 환주와 같이 무지막지한 내성으로 무장한 카드군을 상대로도 안정적인 견제가 가능하다. 다만 공격한 배틀 페이즈 종료시라는 다소 늦은 타이밍에 효과가 발동된다는 것이 약점. 즉 상대 필드에 이 카드보다 공격력이 높은 몬스터들만 버티고 있을 때에는 그 카드들을 제거할 방법이 없다. 하급 인페르노이드는 곧바로 효과가 발동된다는것을 생각해보면, 이점은 상당히 아쉬운점이다.

사실 파워 인플레 때문에 은근히 낮아보이지만, 최상급에 걸맞는 2600이나 되는 공격력 덕분에 배틀 페이즈 종료시에 발동하는 제외 효과를 자주 쓸 수 있다. 그리고 몬스터/마법/함정 차별과 앞면/뒷면 차이가 없어서 광범위하게 쓸 수 있다는 것도 장점. 또한, 레벨이 7이라 아드라멜레크와 연옥의 범란을 주축으로 하는 덱에서는 범란의 효과에 의한 보호도 종종 받을 수 있다.

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 중 7i 하라브 세라펠을 지배하는 바알(Baal). 일러스트에선 바엘이 들고 있는 창의 창날에 클리포트들에서 볼 수 있는 눈알 회로가 장식되어 있는 것을 확인할 수 있다.

영판의 Seitsemas는 핀란드어로 7번째를 의미한다.

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3.3.4. 8i - 사마엘: 인페르노이드 아드라멜레크

8.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 아드라멜레크
일어판 명칭 インフェルノイド・アドラメレク
영어판 명칭 Infernoid Attondel
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
8 화염 악마족 2800 0
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 2장을 제외했을 경우에만 패/묘지에서 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드는 1번만 더 계속해서 공격할 수 있다.
②: 1턴에 1번, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대의 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

상대 몬스터를 파괴해 묘지로 보내면 더블어택이 가능한 레벨 8의 인페르노이드. 계속해서에서 알 수 있듯 반드시 공격 후 바로 이어서 공격해야 한다.

2800이라는 우수한 타점과 공격적인 능력으로 가장 무난한 인페르노이드의 에이스. 신룡기사 펠그란트조차 막지 못하게 튀어나와 자폭을 할 수 있는 우수한 타점이지만, 전투 이외의 능력은 전무하기에 2900 타점 라인 이상의 몬스터를 상대로는 돌파력이 떨어진다는 단점이 있다.

레벨 8인 점을 이용해 트레이드 인을 이용할 수도 있다. 애초에 묘지에 있건 패에 있건 차이가 없는 카드기에 코스트로 사용하면 욕망의 항아리와 사실상 같은 효과.

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 중 8i 사마엘을 지배하는 아드라멜레크(Adramelech/Adrammelech/Adramelek). 또한 아다르 말리크(Adar-malik)라고 부르기도 한다.[4]

영판의 Attondel은 스웨덴어로 8번째를 의미한다.

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3.4. 최상급(레벨 9~10)

인페르노이드 3장을 제외하고, 상급들처럼 패 또는 묘지에서 특수 소환할 수 있다. 자기 자신만으로도 레벨이 8을 넘기기 때문에 다른 인페르노이드의 전개를 틀여막고, 코스트도 3장이라는 결코 만만한 조건이 아니지만 그에 걸맞는 매우 강력한 능력치와 효과를 보유하고 있다. 능력치의 경우, 벨제불을 제외한 다른 중하급 인페르노이드들이 전부 수비력이 0이었던 것과는 달리 공격력, 수비력이 동일해 표시 형식을 바꿔 전투 파괴하기도 힘들다.

①의 효과는 소환에 성공했을 때 발동할 수 있는 강력한 효과며, ②의 효과로는 상급들과 마찬가지로 아무의 턴에나 발동할 수 있는 고성능 카운터를 가지고 있다.

3.4.1. 9i - 가말리엘: 인페르노이드 릴리스

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[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 릴리스 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 インフェルノイド・リリス
영어판 명칭 Infernoid Ninth(미발매, 비공식 번역명)
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
9 화염 악마족 2900 2900
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 3장을 제외했을 경우에만 패/묘지에서 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. "연옥" 카드 이외의 필드의 마법/함정 카드를 전부 파괴한다.
②: 1턴에 1번, 이 카드 이외의 몬스터의 효과가 발동했을 때, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다.

소환했을 경우 연옥 카드 이외의 다른 마함을 전부 갈아버릴 수 있다. 나락의 함정 속으로 같은 소환 반응형 카드나 강제 탈출 장치 같은 프리 체인 카드가 무섭기는 하지만, 차원 유폐 같은 다른 카드는 전부 날려먹을 수 있다는 점에서 꽤나 고성능의 효과. 게다가 아래의 연옥 카드들은 멀쩡하게 남겨 주기까지 한다. 몬스터 카드는 파괴하지 못하지만, 아래의 네헤모스가 그것을 커버해준다.

2번 효과는 몬스터 효과를 견제하는 효과. 네헤모스와 마찬가지로 무효 후 파괴하지 않고 제외하기 때문에 의식마인 릴리서 등 묘지에서도 사용 가능한 카드 및 염왕신수 가루도닉스처럼 파괴되었을 때에 발동하는 카드들도 완벽하게 무력화시킬 수 있다.

우수하지만 최상급 인페르노이드의 특성상 선뜻 꺼낼 수 있는 몬스터라기보다는 상황에 따른 히든 카드에 가까운 편. 일반적인 경우에는 충분한 타점과 효과를 가지면서 코스트가 낮은 상급 인페르노이드가 우선시된다. 때문에 일반적으로 한두장 정도 투입하여 어리석은 매장 등으로 필요할 때 매장하여 부활시키는 등의 활용을 보인다.

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 9i 가말리엘(Gamaliel)에 대응하는 악마인 릴리스(Lilith).

여담으로 같은 팩에서 나온 기계룡을 닮았다.

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3.4.2. 10i - 나헤마: 인페르노이드 네헤모스

10.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 인페르노이드 네헤모스
일어판 명칭 インフェルノイド・ネヘモス
영어판 명칭 Infernoid Onuncu
특수 소환 / 효과 몬스터
레벨 속성 종족 공격력 수비력
10 화염 악마족 3000 3000
이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 모든 효과 몬스터의 레벨/랭크의 합계가 8 이하일 때, 자신의 패/묘지에서 "인페르노이드" 몬스터 3장을 제외했을 경우에만 패/묘지에서 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.
②: 1턴에 1번, 마법/함정 카드의 효과가 발동했을 때, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다.

소환했을 경우 종언의 왕 데미스처럼 다른 몬스터를 전부 파괴할 수 있는데, 마침 레벨이 10이라 아포클리포트 킬러까지 파괴할 수 있다. 환경 인플레가 굉장히 심해진 현 환경에서도 자신 이외의 몬스터 전부 파괴는 강력한 효과이다. 몬스터에 한정되는것은 아쉽지만, 이건 릴리스로 커버가 가능하다.

2번 효과는 다른 인페르노이드와는 달리 마법/함정 견제효과. 특이하게도 마법/함정 카드의 발동뿐만 아닌 효과의 발동도 무효로 하는지라, 이미 발동해있는 필드/펜듈럼/지속/장착 마법이나 지속 함정에 대해서도 대처할 수 있다. 또 특이하게도 무효 후 파괴하지 않고 제외하기 때문에 스킬 석세서브레이크스루 스킬 등 묘지에서도 사용 가능한 카드 및 아티팩트의 신지처럼 파괴되었을 때에 발동하는 카드들도 완벽하게 무력화시킬 수 있다.

우수하지만 최상급 인페르노이드의 특성상 선뜻 꺼낼 수 있는 몬스터라기보다는 상황에 따른 히든 카드에 가까운 편. 일반적인 경우에는 충분한 타점과 효과를 가지면서 코스트가 낮은 상급 인페르노이드가 우선시된다. 때문에 일반적으로 한두장 정도 투입하여 어리석은 매장 등으로 필요할 때 매장하여 부활시키는 등의 활용을 보인다.

모티프는 클리포트의 나무의 역카발라 10i.네헤모스/네헤모트(Nehemoth)임과 동시에 이에 대응하는 악마 그 자체인 나헤마(Nahemah).(네헤마(Nehema), Naamah라고도 한다) 이상하게 애만 카발라의 이름(Nehemoth)과 악마의 이름(Nehema)이 비슷한 것과, 여기에서 다른 애들과는 달리 10번만은 카발라명인 Nehemoth가 Naamah항목으로 리다이렉트되는걸 보면 알 수 있듯, 다른 악마/카발라와는 달리 이 10번만은 이에 대응하는 악마가 그 카발라 자체를 의미하기도 하는 듯.

영판의 Onuncu는 터키어로 10번째를 의미한다.

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얼티밋 레어
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3.5. 융합 몬스터(레벨 11)

3.5.1. 11i - 다아트: 인페르노이드 티에라


유희왕 레벨 11 몬스터
게이트 가디언 유벨-다스 압쇼이리히 리터 하이퍼 사이코거너/버스터 창성신 sophia
성태룡 sophia의 네크로즈 인페르노이드 티에라 X


한글판 명칭 인페르노이드 티에라 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 インフェルノイド・ティエラ
영어판 명칭 Infernoid Tierra(미발배, 비공식 번역명)
융합 몬스터 / 효과
레벨 속성 종족 공격력 수비력
11 화염 악마족 3400 3600
"인페르노이드 네헤모스" + "인페르노이드 릴리스" + "인페르노이드" 몬스터 1장 이상
①: 이카드가 융합 소환에 성공할 때에 발동할 수 있다. 그 융합 소재로 한 몬스터의 종류에 따라 이하의 효과를 적용한다
●3종류 이상: 서로 자신의 엑스트라 덱에서 카드를 3장을 고르고 묘지로 보낸다
●5종류 이상: 서로의 덱 위에서 카드를 3장 묘지로 보낸다.
●8종류 이상: 서로 제외되어있는 자신의 카드를 3장까지 고르고 묘지로 되돌린다.
●10종류 이상: 서로의 패의 카드를 전부 묘지로 보낸다.

클리포트 툴의 플레이버 텍스트에서 언급된 티에라가 드디어 강림한 모습.

창성신 sophia와 대칭점에 있는 신으로서 창성신과 같이 양손에 파멸의 구체와 창조의 구체를 지니고 있다. 다만 위치가 반대이며, 이는 날개의 색도 마찬가지. 창성신과 머리 디자인이 거의 같다. 덧붙여 원본인 소피아와 마찬가지로 7번째로 나온 레벨 11 몬스터. 그 레벨 11 몬스터 중에서는 최초로 화염 속성 몬스터이며, 소생 제한이 존재하지 않는다. 여기에 공격력/수비력도 소피아의 그것을 대칭시킨 것이다.

인페르노이드의 최상급 에이스 2종류[5]를 필수적으로 요구하는 최소 3단 융합체이기 때문에, 평범한 융합으론 꺼내기가 매우 힘들다.

대신 같이 공개된 전용 융합 카드 "연옥의 허몽"이 조건부로 덱 융합을 허용하며, 소재도 무려 6장까지 마음대로 쓸 수 있기에 네헤모스와 릴리스를 서치할 수고를 덜게 되었다. 당연하지만 웜 제로처럼 10종류 이상을 조합하면 10종류의 효과뿐만 아니라 그 아래의 모든 효과도 사용할수 있다.

그러나 사실 상당히 불편한 면도 있다. 일단 효과를 모두 제대로 쓰려면 10종류를 모아야 하는데, 소환 소재 충족도 힘들 뿐더러 모든 인페르노이드를 덱에 우겨넣는 건 현실적으로 매우 힘들다. 또한 효과도 플레이어 모두에 적용되기 때문에 자신도 손해를 보거나 상대에게 득이 될 수도 있다. 무엇보다 정작 필드에 영향을 미치지 않는데다가, 효과라고는 소환 시 유발 효과밖에 없기에 효과를 쓴 뒤엔 바닐라가 되어버린다는 것도 문제. 또 엑스트라 덱에서 묘지로 보내는 상대카드는 상대가 고른다는 점은 벨페고르와 마찬가지로 키카드를 노리기 어렵게 만든다. 허몽을 다시 깔지 않으면 높은 레벨덕에 추가전개도 불가능해져버린다. 결국 이녀석의 주된 활용법은 허몽을 통한 묘지셔틀이라고 봐야 할 것이다.
그래봤자 허몽은 추리게이트에 다 갈려나간다 망했어요

4. 서포트 카드군: 연옥

한국판 명칭 연옥
일본판 명칭 煉獄
영어판 명칭 Void

인페르노이드를 서포트하는 마법/함정 카드는 전부 "연옥(Void)"이라는 이름이 붙어 있다. 연옥의 소화가 연옥 마함만을 서치하므로, 무의 연옥이나 연옥의 함정 속으로를 서치할 수가 있다. 다만, 영문판에서는 Null and Void가 문제가 되기 때문에 영문판에서는 "무효" 이외의 "연옥" 마법 / 함정 카드로 바뀔 가능성이 있다.

4.1. 마법 카드

4.1.1. 연옥의 사도

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[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 연옥의 사도
일어판 명칭 煉獄の死徒
영어판 명칭 Void Seer
속공 마법
①: 자신 필드의 "인페르노이드" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴, 그 자신의 몬스터는 상대의 효과를 받지 않는다.
②: 자신 필드의 "인페르노이드" 몬스터가 효과로 파괴될 경우, 그 파괴되는 몬스터 1장 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.

①의 효과는 금지된 성창을 위시한 금지된 시리즈에게 있는 효과 내성을 아무런 디메리트 없이 부여해준다.
②는 자신/상대 어느 쪽에 의한 효과 파괴던 간에 다 막아주므로, 블랙홀, 격류장이나 네헤모스 등과 조합해서 보다 능동적으로 사용할 수 있다. 네헤모스와 다른 인페르노이드를 동시에 운용하기 위해선 사실상 이 방법이 필수. 체인 블록을 만들지 않으며 데미지 스텝에도 발동이 가능하기 때문에 핸드 시리즈 등의 데미지 스텝 제거계를 상대할때도 유용하다.

무엇보다도 연옥 카드들 중에서 유일하게 묘지에서도 발동이 가능하기 때문에, 대량 덤핑을 노리는 인페르노이드 덱의 실 운용법과도 맞아 떨어진다는 점이 빛난다.

이름의 사도의 표기가 使徒 가 아닌 死徒다. 흡혈귀를 의미하는건 아니고 발음이 같음을 이용한 언어유희.

일러스트에선 인페르노이드 아드라멜레크를 향해 코어같은 무언가가 흡수되고 있다. 네페섀도르 퓨전에서와 같은 물건인지는 확인바람.

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4.1.2. 연옥의 범란

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[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 연옥의 범란
일어판 명칭 煉獄の氾爛
영어판 명칭 Void Expansion
필드 마법
①: 자신 스텐바이 페이즈에 이 효과를 발동할 수 있다. 자신 필드에 "인페르노이드 토큰"(악마족 / 화염 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 1장[6]을 특수 소환한다.
②: "인페르노이드" 몬스터를 자신의 방법으로 특수 소환할 경우, 자신 필드에서도 "인페르노이드" 몬스터를 제외할 수 있다.
③: 자신 필드의 레벨이 가장 높은 "인페르노이드" 몬스터 이외의 자신의 "인페르노이드" 몬스터를, 상대는 공격 대상으로 할 수 없고, 효과의 대상으로도 할 수 없다.

인페르노이드의 특소는 물론 효과 발동 또한 용이하게 만들어주며, 대상 내성까지 만들어주는 필드 마법.

①의 효과로 자신의 필드에 지속적으로 릴리스용 토큰을 공급할 수 있으며, ②의 효과로 인페르노이드 몬스터들이 특수 소환될 때 패/묘지에 더해 필드의 인페르노이드 또한 제외할 수 있게 해 준다. 토큰은 일반 몬스터로 취급하므로 전개에도 방해되지 않는다. 다만 토큰 생성이 고작 자기 스탠바이 페이즈에 한 번이라는건 조금 걸린다.

무엇보다 ③의 효과가 강력한데, 자신 필드의 최고 레벨 인페르노이드를 제외한 인페르노이드들 전체에 공격 대상/효과 대상 내성을 걸어주는 효과. 다른 조건도 없이 필드 마법을 발동하기만 하면 되는 것이니, 최고 레벨 몬스터의 컨트롤만 주의하면서 싸워 주면 톡톡히 효력을 볼 수 있을 것이다.

레벨이 "가장 높은 몬스터 1장"을 지정하는 텍스트는 많으나, 이와 같이 "1장"이 없고 효과가 복수에 전부 적용되는 것으로 해석할 수도 있는 경우는 유희왕에 그리 많지 않는데, 일단은 바닥없는 모래늪#폴 포지션의 재정을 볼 때, 레벨이 가장 높은 몬스터가 복수 존재할 경우 그 전부에 해당 사항이 적용되는 듯 하다. 즉, 그 전부에 공격 대상/효과 대상 불가 효과가 적용되지 않는다. 똑같은 레벨만 복수 존재하는 경우도 역시 적용되지 않는다. 이에 따라, 필드에 같은 레벨의 인페르노이드만이 존재할 때에는 그 몬스터 모두가 가장 높은 레벨의 인페르노이드로 취급되어 그 카드들 전부 공격 대상과 효과 대상이 될 수 있다.

일러스트가 클리포트 마함에서는 그냥 기계적인 느낌만 주던 클리포트의 나무가 여기에 와선 그야말로 악마의 나무에 걸맞는 포스를 뿜어대고 있어 인상적이라는 평.

이름의 "범란"은 "범람"의 람을 란(爛, 빛날/문드러질 란)으로 바꾼 말장난이다.

인페르노이드 덱 외에도, 그저 노코스트로 매턴마다 토큰을 생산해낼 수 있는 카드라는 이유로 히포 카니발등의 어이없는 디메리트를 가진 토큰 생성 카드들에 분노하던 환상수기 유저들이 기뻐하고 있다. 제왕 계열 덱에서도 황천 개구리 필드 마법 버전으로 사용할 수 있다.

참고로 여기서 소환하는 인페르노이드 토큰은 어드밴스 팩 2015에서 실물이 나왔는데, 이렇게 생겼다.
토큰.jpg
[JPG image (Unknown)]


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4.1.3. 연옥의 소화

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[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 연옥의 소화 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 煉獄の消華
영어판 명칭 Void Lights Out (미발매, 비공식 번역명)
지속 마법
"연옥의 소화의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 패를 1장 버리고 이 효과를 발동할 수 있다. 덱에서 "연옥의 소화" 이외의 "연옥" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. 이 턴, 자신은 "인페르노이드" 몬스터밖에 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.
②: 자신의 "인페르노이드" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산후에, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지에 보내고 발동할 수 있다. 그 전투를 실행한 서로의 몬스터를 제외한다.

①의 효과는 패 1장을 버리고 연옥 마함을 서치할 수 있는 카드. 상급 인페르노이드 몬스터는 패에서 묘지에 보내져도 상관 없기떄문에 효과는 고성능이라고 볼 수 있다. 지속 마법이라 싸이크론을 맞을 수도 있긴 하지만, 코스트로 상급 인페르노이드들을 보냈었다면 딱히 손해는 없다. 만약 효과를 발동하는 것에 성공했다면 인페르노이드 특성상 패=묘지이므로 사실상 패에 마함을 1장 추가하는 효과가 되어 아드가 +1이 된다. 발동 턴엔 인페르노이드 외에는 소환이 막혀버리지만, 순수 인페르노이드라면 다른 마함들이 자신 필드에 인페르노이드 외의 몬스터가 없을 것을 요구하기 때문에 큰 의미는 없다.

②의 효과는 상급 인페르노이드들의 효과가 상대 몬스터를 전투로 이기지 못하면 의미가 없다는 단점을 어느정도 보완해줄 수 있고, 샤이탄같이 능력치가 낮은 하급 인페르노이드들을 벽으로 삼아 상대가 공격을 꺼리게 할 수도 있다.

일러스트는 얼어붙어 있는 셰키나가의 몸을 휘감고있는 릴리스의 모습. 셰키나가의 밑에 빙결계의 문장이 있는 것을 보면 네크로즈가 셰키나가를 얼린 듯하며 이후 세피라의 신격→소황하는 연옥을 거쳐 셰키나가와 릴리스를 파괴하는데 성공 하였으나 그둘의 부품이 합체하여 엘섀도르 아노마릴리스가 되는것 또는 연옥의 소화로 합체해 아노마릴리스가 된 것을 소황에서 파괴한 것으로 추정된다. 사실 그냥 릴리스가 셰키나가 언거 보고 추워보여서 녹여줄려던 것 뿐이다다음팩에서 파괴된 릴리스가 나온 것을 보면 연옥의 소화 → 앨섀도르 아노마릴리스 → 세피라의 신격 → 소황하는 연옥의 순서로 아노마릴리스는 파괴된 것이 맞는 듯하다.나오자마자 퇴갤

수록 팩 일람
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4.1.4. 연옥의 허몽


한글판 명칭 연옥의 허몽 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 煉獄の虛夢
영어판 명칭 Void Daydream (미발매, 비공식 번역명)
지속 마법
①: 자신 필드의 원래 레벨이 2 이상의 "인페르노이드" 몬스터는 레벨이 1이 되고, 상대에게 주는 전투 데미지는 절반이 된다.
②: 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 "인페르노이드" 융합 몬스터 카드에 의해 정해진 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 상대 필드에만 존재할 경우, 자신의 덱에서 6장까지 융합 소재로 할 수있다.

연옥의 깨몽
이름은 연옥의 허무를 의미하는 것으로 보인다.[7] 세피로트 나무의 아인(Ain)과 연관이 있다.[8]

①의 효과는 인페르노이드의 레벨이나 랭크로 인한 소환 제약을 사실상 없애주는 효과. 주의할 점은 랭크 2 이상의 엑시즈 소환이 어려워지는 것과 상대한테 주는 전투 대미지는 절반이 된다는 것. 다만 이 전투 피해 절반은 인페르노이드에게만 적용되는 것이므로 인페르노이드 세마리를 전개해서 No.54 반골의 투사 라이언하트를 뽑아서 때린다거나 할 수는 있다. 그리고 원래 레벨을 따지기 때문에 위에도 언급해놨듯이 원래 레벨 1인 데카트론은 효과 적용을 안받으니 주의.

②의 효과는 다름아닌 티에라의 융합 소환을 위한 효과. 사실 인페르노이드의 레벨을 줄여주는 1번 효과의 진짜 용도는, 묘지의 인페르노이드들을 전개하여 융합 소재에 최대한 많이 써먹는 것이라 할 수 있겠다.
그런데 더욱 충격적인건 섀도르 퓨전처럼 상대 필드에 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 있으면 덱에서 소재를 조달할 수 있으며, 조달할 수 있는 소재 숫자도 무려 최대 6장이나 된다는 것. 패/필드에 인페르노이드가 4종류만 충족되어도 티에라가 10단 융합체로 강림하여 패쓸기 효과까지 사용할 수 있다. 게다가 티에라의 성능과 별개로, 조건부이긴 하지만 순수 인페르노이드에서도 카드를 대량으로 묻을 수 있다는 점에서 훌륭하다.

일러스트에서 데카트론이 클리포트의 나무로 다시 귀환하고 있다. 카드의 효과와 연결지어 생각하면, 여기로부터 인페르노이드 티에라가 탄생한 듯 하다. 허몽과 허무가 같은 발음이란 걸 생각하면 인페르노이드도 이제 마지막 수에 나선 걸 지도 모른다.

그리고 클리포트의 나무가 개박살난걸 보면 세피라들에게 상당히 밀린듯하다. 당장 데카트론이 10개 코어들을 가지고 있는걸 보면 클리포트와 인페르노이드가 전멸했을 가능성이 농후하다.

4.1.5. 무의 연옥

밑의 연옥의 함정 속으로 처럼 한참 전에 연관성 없이 나온 카드인데 연옥의 소화로 서치가 가능하다. 마침 인페르노이드 덱에선 패를 버리는 것이 메리트로 작용하진 않아도 디메리트로도 작용하진 않으니, 쓸만한 드로우 보조 카드가 되겠다.

4.2. 함정 카드

4.2.1. 창염의 연옥

14.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 창염의 연옥
일어판 명칭 蒼焰の煉獄
영어판 명칭 Eye of the Void
일반 함정
①: 패에서 "인페르노이드" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 턴 종료시까지 무효화된다.

아니나다를까 나온 인페르노이드의 빡빡한 소환 제약을 무시할 수 있게 해주는 카드. 특수 소환 몬스터로서의 제약 말고도 레벨/랭크 합계 제약도 무시한다. 다만 이렇게 소환된 몬스터의 효과는 그 턴에 무효화되기 때문에 네헤모스를 불러서 상대 턴에 격류장처럼 쓰는 짓은 불가능. 정작 자괴한다거나 하는 페널티는 없으므로 상대 턴의 엔드 페이즈에 불러낸 다음 자기 턴에 평범하게 굴리면 된다. 되도록이면 코스트가 무거운 상급 인페르노이드를 불러내서 쓰자.

일러스트의 내용은 네헤모스 vs 스테라나이트 세이크리드 다이아. 하지만 인페르노이드는 전부 화염 속성이라 다이아는 할 수 있는 게 없다. 게다가 공격력/수비력도 네헤모스가 한참 높잖아. 안될거야 아마

본래 "푸른 화염"이라고 번역되어왔던 蒼炎(창염)과 이 카드의 蒼焰(창염)은 "염"의 한자가 다르나, 음과 뜻이 같은 이체자다. 저 한 글자 차이로 한글 정발명은 그냥 "창염"이 되었다.

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4.2.2. 각성하는 연옥

15.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 각성하는 연옥
일어판 명칭 殻醒する煉獄
영어판 명칭 Void Launch
지속 함정
①: 자신 스텐바이 페이즈마다 이 효과를 발동할 수 있다. 덱에서 "인페르노이드" 몬스터를 2장까지 묘지로 보낸다.
②: 자신 필드에 "인페르노이드" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 묘지로 보내진다.

매 턴마다 2장씩 인페르노이드 한정으로 사용할 수 있는 어리석은 매장.

스탠바이 페이즈지만, 어차피 함정 카드이므로 세트한 다음 자신의 턴에 발동하면 된다는 점은 천만다행이지만, 인페르노이드 이외 몬스터가 있으면 파괴도 아니고 그저 묘지로 가버린다는 망측한 디메리트를 지니고 있다.

일러스트에서는 낙뢰와 클리포트 아카이브를 배경으로 인페르노이드 바엘이 포효하고 있다.

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4.2.3. 소황하는 연옥

16.jpg
[JPG image (Unknown)]

한글판 명칭 소황하는 연옥 (미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 遡洸する煉獄
영어판 명칭 Void Descend
지속 함정
"소황하는 연옥"의 ①, ②번효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대 스탠바이 페이즈에 자신의 묘지의 "인페르노이드" 몬스터 1장을 대상으로 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
②: 자신 스탠바이 페이즈에 제외되어있는 자신의 "인페르노이드" 몬스터 1장을 대상으로 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 되돌린다.
③: 자신 필드의 "인페르노이드" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 묘지로 보내진다.

①의 효과는 묘지에 있는 인페르노이드를 샐비지해오고, ②의 효과는 인페르노이드 1장 한정 이차원에서의 매장이다. 제외되어 있던 몬스터를 코스트로 재활용할 수 있게 해주거나, 묘지에선 소생이 안되는 하급 인페르노이드들을 패로 가져와 활용하는 다양한 운용이 가능하다.

다만 ③의 효과가 너무 심각한 디메리트이다. 크리밴디트매스매티션을 소환하는것만으로 이 카드를 날려먹는것과 그 외에도 고레벨 인페르노이드를 바운스하고 소환하는 BF-정예의 제피로스조차도 나오는 즉시에 이 카드를 날려먹는다.고로 제피로스로 이걸 올리면... 또한 이 카드가 있을 경우엔 추리게이트를 사용할 경우 상대가 명추리로 레벨을 맞춰서 그 몬스터도 묻어주지 않는 이상은 이 카드를 그대로 날려먹는 것이다. 이것이 상술한 각성하는 연옥에도 달려 있는 디메리트임을 감안하면, 아무래도 코나미에서는 덤핑용 몬스터를 사용하지 않고 순수 인페르노이드만으로 구성된 덱을 의도하고 있는 듯하다.

일러스트를 보면 드래그니티의 신창이 얼어붙은 앨섀도르 아노마릴리스를 박살내는 모습. 같은 팩에서 나오는 세피라의 신격에서도 드래그니티의 신창이 보이는데 신격에서 던져진 신창의 이후의 모습이 이 카드일 수도 있다.

이름의 洸(황)은 깊다 라는 뜻을 지니고 있으며, 성낼 광 으로도 읽을 수 있다. 다만 앞에 붙은 遡(소)의 뜻이 거슬러 올라가다, 따라 내려가다, 향하다 등의 뜻인 것을 보아, 소황하는 연옥은 깊은 곳에서 거슬러 올라오는 연옥 또는 깊은 곳을 향하는 연옥 등으로 해석할 수 있겠다.

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4.2.4. 연옥의 함정 속으로

원래 인페르노이드와 상관없이 한참 전에 나온 함정 속으로 시리즈인데, 위에서 나온 연옥의 소화로 서치가 가능해지는 바람에 여기에 관계가 있게 되었다(...). 게다가 일러스트도 마침 빙결계의 3룡이 재봉인당하는 DT 관련 카드인지라 연관점이 아예 없지도 않다는게 더 아이러니.

5. 인페르노이드 덱

5.1. 덱 구성 스타일

인페르노이드는 상기했듯이 정룡의 효과를 정비해서 나온 느낌이 강하며, 묘지에서도 자체 특수 소환이 가능한 상급과 최상급의 인페르노이드들을 사용하다보면 패 코스트가 패 코스트가 아닌 게 꼭 정룡들을 다루는 듯한 느낌이 든다. 하지만 정룡으로부터 인계받은 건 그 소환 방법뿐으로, 정룡이 줄줄이 달고 나온 온갖 유틸성 효과는 지니고 있지 않고 죄다 제거 계열 효과로만 구성되어 있다. 따라서 굴리는 방법 역시 정룡 덱과는 다른 양상을 보인다.

통상 소환이 불가능한 몬스터를 묘지에 줄줄이 파묻어야 하는 특성상 오히려 과거 콜링 게이트를 위시한 덤핑형 추리게이트 덱과 유사하다. 실제로 대부분의 인페르노이드 덱은 추리게이트를 이용하여 인페르노이드를 대량으로 묻는 형식을 취하고 있다. 하지만 기존의 덤핑형 추리게이트 덱과는 또 다른 점이 있으니, 바로 폭발력이다. 이블 히어로 다크 가이아궁극보옥신 레인보우 다크 드래곤이던 덤핑형 추리게이트 덱은 묘지에 몬스터를 대량으로 쌓은 다음 초강력한 에이스 몬스터를 소환해 한 방에 적을 끔살시키는 걸 목적으로 뒀는데, 인페르노이드는 상급과 최상급의 능력치 및 효과가 1~2장만으로 전세를 한 번에 뒤집을 만큼 강력하지가 않다. 게다가 그런 주제에 하나하나가 소환하는 데 많은 묘지 자원을 요구하는 데다가 그 놈의 레벨/랭크 합계 제약 때문에 묘지 자원이 충분하다고 해도 불러낼 수 있는 몬스터의 수에는 한계가 있다. 추리게이트 계열이 지닌 도박성과 조합해보면 이는 상당한 약점으로 작용한다.

따라서 인페르노이드 덱은 상급/최상급이 자체적으로 소생할 수 있다는 점에 주목해야 한다. "묘지에 강력한 몬스터가 많아도 한 번에 적을 죽일 수 없다"라는 단점은, 뒤집어 생각해보면 "한 번에 적을 죽이는 데 실패해도, 묘지에 쉽게 꺼내 올 수 있는 강력한 몬스터가 많이 남아 있다"는 안정성으로 돌아온다. 결국 인페르노이드 덱은 상급과 최상급이 끈질기게 기어 나오며 상대를 압박해 들어가는 덱으로, 기존의 덤핑형 추리게이트 덱과는 다른 개념을 지닌 것이다.

이러한 도박성과 끈질긴 특수 소환이라는 카드군의 특성을 적극 활용하는 대신 안정적인 전개와 메타를 목표로 섀도르헤이즈비스트 등과 섞는 형식도 존재한다. 상기한 추리게이트에게만 의존하는 형식이 지닌 도박성과, 묘지-제외-특수 소환이라는 견제받기 딱 좋은 효과를 전부 지녔으며 그 중 하나라도 막히면 제대로 망해버리는 인페르노이드의 불안정성을 보완하기 위한 선택. 불가능하거나 마냥 말리는 것만은 아닌게, 최초로 공인 대회에서 우승한 인페르노이드 덱 역시 헤이즈비스트와 합친 형식이었다.

또한 카오스 계열 카드들과 조합하는 형식도 존재. 덤핑류 카드에는 라이트로드/크리밴디트 등 빛/어둠 속성이 골고루 포진돼 있다는 점을 이용, 추리게이트에 대한 의존을 아예 없애면서 한편으로는 카오스 솔저 -개벽-이나 카오스 엠페러 드래곤 -종언- 등 초강력 카오스 몬스터들을 불러내는 덱이다. 특히 에라타된 종언은 효과 발동시 다른 카드의 효과를 전부 봉인시켜 버리는 제약이 걸렸지만, 인페르노이드의 자체 특수 소환은 룰 효과이기 때문에 이 제약과는 상관 없이 빈 필드를 점령해 버리는 것이 가능하기에 궁합이 좋다.

제외를 많이 하는 카드군의 특성상 영혼 흡수채용할 일은 없겠지만채용한다면 뛰어난 회복 능력을 보여줄 수 있다. 그런데 클래시 오브 리벨리온에서 라이프 회복으로 이득을 보는 카드군인 아로마가 등장하며 아로마노이드(...)라는 괴변종 덱의 가능성도 열렸다.

2015년 4월 금제에서 손해와 이득을 동시에 보았다. 우선 묘지 쌓기의 키 카드인 크리밴디트는 다른 덱에서 남용되어 제한, 염정룡-블래스터는 아예 금지를 먹어버렸으나, 크리밴디트는 카드 트루퍼나 라이트로드 어쌔신 라이덴으로 어느정도 대체 가능하며, 몬스터 게이트나 명추리, 기적의 발굴등을 1번 더 쓸수 있게해주며 염정룡과 같은 강력한 타점을 지닌 혼돈의 흑마술사가 제한으로 도로 내려왔다. 또한 강력했던 카드군인 네크로즈/섀도르/클리포트가 대타격을 입어서 위상이 상대적으로 올라갔으면 올라갔지 떨어지진 않을것으로 보인다. 몬스터 게이트가 무제한으로 풀려 추리게이트를 6장 꽉꽉 채워넣을 수 있게된것도 굉장한 희소식이다. 클래시 오브 리벨리온에서 나오는 신카드의 지원을 받아 부상하기를 기대할수도 있을듯하다.

5.2. 다른 덱과의 상성

인페르노이드 덱 자체가 그렇지만 조금 미묘하다. 전개가 후달리는 특성상 한 턴에 나올 수 있는 인페르노이드가 한정되어 있기 때문에 묘지에 팬텀 나이츠 섀도우베일이 없다면 다음턴 대량전개에 맞아죽는 경우가 생각보다 많고 특히 순수 인페르노이드의 경우는 그놈의 추리게이트 특성인 도박성때문에 도저히 질 것 같지 않은데도 소환 코스트가 안 들어와서(...) 두들겨 맞아 망하는 경우가 많다. 다만 묘지 자원을 적극적으로 활용하는 티어 덱들의 경우 인페르노이드의 프리체인 묘지 견제 효과로 생각보다 잘 대처할 수 있다.

스토리상 보관장치들인클리포트와의 상성은 미묘하다. 클리포트 자체가 묘지 자원을 활용하지 않기 때문에 모든 하급, 상급 인페르노이드의 2번 프리체인 효과가 의미가 없어지지만, 묘지에서의 갤럭시 싸이크론과 인페르노이드 아스타로스의 필드 앞면 마/함 확찢 효과로 툴을 견제할 수 있고, 상급 인페르노이드들의 패, 필드 1장 견제 효과 덕분에 어렵잖게 상대할 수 있다. 패나 필드, 엑스트라 덱에서 클리포트가 하나씩 털리기 시작하면 클리포트는 점점 몰리게 될 테고 히든 카드 아포클리포트 킬러의 경우에도 네헤모스로 아주 쉽고 빠르고 안정적으로 정리가 가능해 상대가 어렵지 않다. 다만 클리포트를 상대한다면 필연적으로 보게 될 스킬 드레인, 배너티 스페이스는 인페르노이드의 천적. 특소를 막아버리면 인페르노이드는 전개가 불가능하고, 어찌어찌 소환한 몬스터도 효과를 잃고 그냥 소환하기 불편한 바닐라가 된다. 이 경우 갤럭시 싸이크론과 연옥의 사도의 적극적인 활용이 필요하다.

히어로와 용병 사이버 드래곤 인피니티를 투입한 덱과는 해볼만한 편이다. 충분한 덤핑이 되어 있는 상태에서 다크 로우가 떠도 묘지에 있는 고타점 인페르노이드를 소생시키면 그만이고, 인피니티가 떠도 인페르노이드의 소환은 룰 효과로 인피니티로 무효화시킬 수 없다. 덤핑만 되어있다면 타점으로 압살할 수 있다. 다만 선턴 프톨레-다이아, 다크 로우면 상대하기 많이 까다로워진다.

5.3. 인페르노이드 몬스터들

데카트론을 제외한 메인 덱 인페르노이드는 공통적으로 "~할 경우에만" 특수 소환 가능한 융합, 엑시즈, 싱크로, 의식 몬스터와 같은 특수 소환 몬스터이기 때문에, 다른 특수 소환 방법은 일절 먹히지 않는다. 유일하게 가능한 경우는 "소환 조건을 무시하고 특수 소환한다"의 텍스트를 가진 효과 뿐.[9] 다행히 Sin 트루스 드래곤의 전례가 존재하여, 정규 절차 없이 그냥 묘지로 보내도 자기 효과로 특수 가능하다는 재정이 떨어졌다.

특수 소환 조건이 상당히 빡빡하지만 살펴보면 빠져나갈 구멍은 그럭저럭 있다. 먼저 자신 필드 위에 효과 몬스터가 없을 때에는 레벨 및 랭크의 합계를 0으로 취급한다는 재정이 떨어졌기 때문에 이 경우에도 소환 가능하다. 그렇다고 섀도우베일 이외의 일반 몬스터를 투입하는 것은 무리수지만, 다행히 효과가 없는 싱크로 몬스터들도 레벨을 세지 않는 것을 이용할 수 있다는 것. 즉, 라이트로드 어쌔신 라이덴과 카드 트루퍼가 필드에 있으면 합계 7이 되어 전개 가능한 인페르노이드의 경우의 수가 제한되는 데 반해, 이 둘을 싱크로해 스크랩 데스데몬을 소환하는 순간 이 합계가 0으로 초기화되기 때문에 바로 아드라멜렉을 뽑고 그 이후에도 다른 레벨 8이상이 연달아 튀어나올 수 있다! 이는 앞으로 데카트론이 나올 때에도 활용이 가능할 테니 잘 기억해두자.

또한 효과 몬스터의 레벨/랭크 합계가 8 이하인 건 인페르노이드 본인이 나오기 전의 상황이기 때문에, 효과 몬스터를 많이 전개하더라도 그 레벨/랭크 합계가 정확히 8 이하이기만 하면 소환이 가능하다. 레벨 8인 인페르노이드 아드라멜렉이 필드 위에 나와 있어도 일단 1장의 인페르노이드는 더 뽑을 수 있고, 이는 강력한 최상급 인페르노이드 둘을 운용할 수 있다는 것.

특수 소환 몬스터라는 점을 제외한 또다른 공통점으로, 인페르노이드는 전부 자신의 몬스터를 릴리스해서 발동하는 효과를 지니고 있다. 레벨 8 이하의 인페르노이드들은 전부 상대 턴을 포함하는[10] 프리 체인으로 자신 몬스터 1장 릴리스로 상대 묘지의 카드 1장을 제외하는, D.D. 크로우가 생각나는 효과를 내장하고 있어서 새크리파이스 이스케이프 용으로 사용할 수 있다. 예를 들자면, 스테이터스가 많이 허약한 샤이탄, 벨제불, 루키푸구스가 파괴 직전일 때 쓱 릴리스해 상대에게도 묘지 피해를 안겨 줄 수 있다. 이 방법으로 효과 몬스터를 릴리스하는 것은 곧 필드 위의 몬스터를 줄여 레벨/랭크의 합계를 조정, 인페르노이드 고유의 소환 조건을 만족시키는 역할로도 사용할 수 있다.

5.4. 같이 쓰면 좋은 카드들

  • 명추리&몬스터 게이트: 통상 소환 불가에 소환 조건상 묘지 덤핑이 절실한 인페르노이드 덱에 있어서 일반적으로 핵심이 되는 카드. 덱 구성에 따라 다르지만, 한 번에 덱이 20장이 깎여나가는 미친 덤핑도 볼 수 있다.
    • 종언의 왕 데미스, 천마신 노레라스: 추리게이트로 묘지에 가버린 이들을 팬텀 오브 카오스로 제외해 전부 다 쓸어버리는 건 해당 계열 덱의 명품 콤보. 보통은 발악형으로 지르던 노레라스나 종언의 경우 묘지에 가도 소생이 가능한 인페르노이드와 조합하면 극악의 어드밴티지로 이어진다. 마침 둘 다 레벨 8이니 패에 잡히면 아드라멜렉과 함께 트레이드 인의 코스트로 갈아넣어 주면 OK.

  • 혼돈의 흑마술사: 염정룡이 금지를 먹은 이후 새로운 지원카드로 각광받고 있는 카드. 염정룡과 같이 추리게이트로 툭 튀어나올수 있는데다 나와서 어떻게든 그 턴 까지 뻐기면 혼흑마를 소환한 추리게이트를 재활용해주는것은 물론, 상당히 좋은 마법카드를 한번 더 쓸수있게해주는 고성능의 카드다. 또한 타점도 2800으로 상당히 높은편에 속하는편.

  • 기적의 발굴&이차원에서의 매장: 소환 조건상 많은 몬스터를 제외해야 하기 때문에 매우 유용하다. 기적의 발굴도 제외를 하다보면 5장은 금방 넘어가기 때문에 조건을 만족하기도 쉽다.

  • 카드 트루퍼, 크리밴디트: 덱을 깎아야 이득을 보는 카드군의 경우 매우 높은 확률로 투입되는 카드들이다. 카드 트루퍼는 덱을 3장까지 까고 공격력 1900의 하급 어태커가 되어주며, 어떤 방식으로든 파괴되면 덱에서 1장 드로우하는 쏠쏠한 효과를 내장하고 있다. 크리밴디트는 보통 덱에서 4장을 깎아주고, 쓸만한 마법/함정 카드가 있다면 1장 골라서 패에 넣어줄 수 있다. 다만, 크리밴디트가 명추리나 몬스터 게이트의 효과로 갑툭튀한다면 아무것도 할 수 없는 허약한 몬스터가 되므로 인페르노이드의 효과 코스트로 릴리스하든, 같은 레벨 3 루키푸구스와의 엑시즈 연계 등으로 빠르게 처리해야 한다. 2015년 4월부로 크리밴디트가 제한 카드로 올라가며 좀더 신중한 기용이 필요해졌다.

  • 팬텀 나이츠 섀도우베일: 기본적으로 허약한 덤핑류 몬스터가 전투 파괴될 확률을 미약하게나마 줄여주며, 전투를 강요받지만 공격력이 미묘하게 부족한 인페르노이드들을 보조해준다. 무엇보다 묘지에서 몬스터로 변신하는 효과를 지녔으며, 이는 초반 전개가 빈약한 인페르노이드의 틈새를 메워준다. 기본적으로 함정 카드라서 초전자 터틀, 무지개 크리보 등과 다르게 추리게이트에 걸려 소환될 일도 없으며, 몬스터가 되어 살아남는 데 성공한다면 몬스터 게이트의 코스트로 사용할 수도 있고, 일반 몬스터 취급인 덕분에 인페르노이드의 레벨/랭크 합계 제약에도 영향을 주지 않는다. 그리고 만약 상대가 메타용으로 왕궁의 철벽을 들고 나왔을때 이 카드를 써주면 패나 덱으로 되돌리지 않는 한 무한히 나오는 방어막이 되어주기 때문에 역으로 메타가 가능하다.

  • 미아견 마론 : 어떻게든 묘지로만 가면 덱으로 되돌아가기 때문에, 특수 소환된 이 카드를 인페르노이드의 효과 코스트로 계속 되돌려보내서 추리게이트를 여러 번 쓸 수도 있다. 추리게이트를 극한까지 끌어올리기 위해 덱에 통상 몬스터를 마론 1장만 넣은 덱도 있는데, 추리게이트가 발동하는 순간 숨은마론찾기(…)와 함께 덱이 무서울 정도로 갈린다. 덕분에 일부 마론 팬들에게는 연옥까지 끌려가 영원히 고통받는 마론이라 불리기도...안습?

  • 갤럭시 싸이크론 : 묘지에서 제외하는 것으로 앞면 표시 마함을 1장 부술 수 있는 카드로, 팬텀 나이츠 섀도우베일과 같이 덱에서 갈려 묘지로 가도 쓸 수 있는 카드. 이 카드 덕에 인페르노이드는 클리포트 상대하기 상당히 편해졌다(...)

  • 데블 프랑켄 : 추리게이트로 초반에 비교적 쉽게 튀어나올 수 있고 상급 인페르노이드의 공통 효과로 허약한 데블 프랑켄을 필드위에서 치워줄 수 있다는게 장점. 추천하는 융합 몬스터는 나츄르 엑스트리오. 강력한 압박 능력을 가지고 있으며 견제에 취약한 인페르노이드의 약점을 보완해준다. 효과를 발동할 때 마다 덱 1장을 덤핑하는 효과도 인페르노이드에겐 이득. 상대방의 몬스터 효과를 봉쇄하는 릴리스와는 찰떡 궁합을 보이며 그야말로 철벽과도 같은 견고함을 가진다. 단, 인페르노이드덱에서 일반소환 가능 몬스터는 덤핑류 몬스터로 도배해야 하기 때문에 데블 프랑켄을 넣고 싶다면 1~2장 정도만 넣어두자.
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  • [1] 9기 전설의 기사 티마이오스에서부터 "일반 소환/세트"로 표기되던 번역이 "통상 소환"으로, 일본어 원문을 직역하여 표기하게 되었다.
  • [2] 아랍어로 샤이탄이 "악마"를 의미한다.
  • [3] 그리고 애니 한정으로 모조 넘버즈가 이 이름으로 등장했다.
  • [4] 사소한 일이지만, 외래어의 한글 표기에서 파열음 받침을 어떻게 처리하느냐는 영어권/비영어권에 따라 다르다. 영어권에서는 받침 처리하는게 일반적이지만, 비영어권(특히 독일어/프랑스어)에서는 그냥 ㅡ자 붙여서 풀어쓴다. 더군다나 히브리어 쪽의 경우 아예 정해진 원칙이 없어서 이런 표기는 그야말로 중구난방(...). 실제로 저 악마 이름을 아드라멜렉이라고 표기한 곳도 많다.
  • [5] 소재조건이 저렇게 돼있는 덕분에 융합 준비융합 징병으로 저 둘을 서치할 수 있게 되었다.
  • [6] 히포 카니발에서 토큰의 스테이터스를 표기하는 번역 텍스트가 일본어 원문을 거의 직역하도록 되었다.
  • [7] 참고로 허몽과 허무의 일어 발음은 같다.
  • [8] 시계신에서는 "허무계 아인"이 아인 소프-아인 소프 오르의 단계로 진화하여 결국 11번째 세피라 다아트의 궁극시계신 세피론을 소환했다는 것을 고려하면, 11번째 클리파에 티에라를 강림시키는 이 카드의 이름도 의미심장하다 볼 수 있겠다.
  • [9] 이것도 묘지/제외 존에서는 "소환 조건"과는 별개로 "소생 제한"이 존재하기 때문에, 묘지/제외 존에 존재하는 것들을 특수 소환하려면 정규 소환 절차를 만족하여 소생 제한을 해제한 상태여야만 한다. 일반적인 유저들은 모르는 복잡한 재정. 일본 유희왕 위키의 소생 제한 룰 항목이나 레벨 조정, 무지개의 인력의 재정을 참고하자.
  • [10] 단, 레벨 4 이하는 상대 턴에 사용 가능하다.